VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為“靈境”技術(shù),它結(jié)合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等高新技術(shù)和最新成果,在計(jì)算機(jī)提供一個(gè)“虛擬環(huán)境下產(chǎn)生的,在周?chē)沫h(huán)境和事物內(nèi)部變化的直接觀察和“互動(dòng)”,人和計(jì)算機(jī)很好地“整合”,給人一種“身臨其境的感覺(jué)。
90年代以來(lái),美國(guó)率先在軍事領(lǐng)域應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。世界各國(guó)也紛紛將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展到軍事領(lǐng)域,以減少實(shí)戰(zhàn)中人員、材料和訓(xùn)練經(jīng)費(fèi)的流失。虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境通過(guò)相應(yīng)的三維戰(zhàn)場(chǎng)圖形庫(kù),包括戰(zhàn)斗背景、戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景、各種武器和作戰(zhàn)人員,為用戶創(chuàng)造一個(gè)三維戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,在現(xiàn)實(shí)生活中處處出現(xiàn)危險(xiǎn)跡象,以增強(qiáng)其存在性,提高訓(xùn)練質(zhì)量。
單兵仿真訓(xùn)練。讓士兵們把數(shù)據(jù)服,戴上頭盔,通過(guò)運(yùn)行傳感裝置顯示數(shù)據(jù)選擇不同的戰(zhàn)場(chǎng)背景,不同的輸入解決方案,體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)效果,而且喜歡參加戰(zhàn)斗,鍛煉和提高戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應(yīng)能力和心理承受能力。美國(guó)陸軍提出“CCTT”1992,投資近10億美元。它將利用許多先進(jìn)的主干光纖網(wǎng)絡(luò)和分布交互仿真技術(shù),為單兵完成人工環(huán)境下的作戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)創(chuàng)造一個(gè)虛擬的作戰(zhàn)環(huán)境。美國(guó)陸軍國(guó)防模擬網(wǎng)通過(guò)局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)連接了大約65個(gè)從韓國(guó)到歐洲的工作站,并能快速地在各站之間傳輸模型和數(shù)據(jù)。它包括“艾布拉姆斯”坦克,“布拉德利”戰(zhàn)車(chē)和悍馬武器系統(tǒng)使士兵在虛擬環(huán)境的動(dòng)態(tài)地形戰(zhàn)斗。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)模擬器軍事航天技術(shù)的發(fā)展可以產(chǎn)生視覺(jué)控制,能處理三維圖形實(shí)時(shí)交互,圖形比聲音和感覺(jué),不僅在操縱和控制航天器的正常方式,可以處理各種各樣的問(wèn)題在虛擬現(xiàn)實(shí)中的平面,如氣球的威脅、導(dǎo)彈的發(fā)射軌跡。
近戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。近戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)連接多個(gè)訓(xùn)練模擬器和仿真器的學(xué)校和戰(zhàn)術(shù)單位地理位置分散,與武器系統(tǒng),當(dāng)前的配置策略和原則為基礎(chǔ),軍隊(duì)的近戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)、空軍戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,防空系統(tǒng)的合成戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)、野戰(zhàn)炮兵戰(zhàn)術(shù)合成工程兵的訓(xùn)練系統(tǒng),戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的綜合系統(tǒng),通過(guò)局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)的連接。這樣的虛擬作戰(zhàn)環(huán)境,可以使眾多的軍事單位參與作戰(zhàn)模擬,無(wú)地域限制,動(dòng)態(tài)和分布交互;檢查可以進(jìn)行理論和操作計(jì)劃的戰(zhàn)斗和軍事行動(dòng)的預(yù)測(cè)和經(jīng)營(yíng)計(jì)劃的影響;武器系統(tǒng)綜合性能評(píng)價(jià),啟發(fā)思想的新的戰(zhàn)斗。 進(jìn)行了各種軍事力量的聯(lián)合演習(xí)。建立一個(gè)“虛擬戰(zhàn)場(chǎng)”,在戰(zhàn)爭(zhēng)中,根據(jù)各種條件和虛擬環(huán)境的變化,“部隊(duì)”和“斗智”,實(shí)施“真正的”機(jī)動(dòng)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)偵察合成全景數(shù)據(jù),受訓(xùn)人員通過(guò)傳感裝置觀察部隊(duì)和戰(zhàn)場(chǎng)的部署情況,從而判斷形勢(shì),確定正確的決心。由美國(guó)海軍研制的“虛擬海軍作戰(zhàn)指揮中心”,可以模擬真實(shí)的軍艦作戰(zhàn)指揮中心,逼真的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)效果,使受訓(xùn)軍官能夠沉浸在“真實(shí)”戰(zhàn)場(chǎng)中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使數(shù)千公里外的士兵和作戰(zhàn)指揮員在網(wǎng)絡(luò)上作戰(zhàn)和訓(xùn)練,效果就像在戰(zhàn)場(chǎng)上一樣。
90年代以來(lái),美國(guó)率先在軍事領(lǐng)域應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。世界各國(guó)也紛紛將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展到軍事領(lǐng)域,以減少實(shí)戰(zhàn)中人員、材料和訓(xùn)練經(jīng)費(fèi)的流失。虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境通過(guò)相應(yīng)的三維戰(zhàn)場(chǎng)圖形庫(kù),包括戰(zhàn)斗背景、戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景、各種武器和作戰(zhàn)人員,為用戶創(chuàng)造一個(gè)三維戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,在現(xiàn)實(shí)生活中處處出現(xiàn)危險(xiǎn)跡象,以增強(qiáng)其存在性,提高訓(xùn)練質(zhì)量。
單兵仿真訓(xùn)練。讓士兵們把數(shù)據(jù)服,戴上頭盔,通過(guò)運(yùn)行傳感裝置顯示數(shù)據(jù)選擇不同的戰(zhàn)場(chǎng)背景,不同的輸入解決方案,體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)效果,而且喜歡參加戰(zhàn)斗,鍛煉和提高戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應(yīng)能力和心理承受能力。美國(guó)陸軍提出“CCTT”1992,投資近10億美元。它將利用許多先進(jìn)的主干光纖網(wǎng)絡(luò)和分布交互仿真技術(shù),為單兵完成人工環(huán)境下的作戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)創(chuàng)造一個(gè)虛擬的作戰(zhàn)環(huán)境。美國(guó)陸軍國(guó)防模擬網(wǎng)通過(guò)局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)連接了大約65個(gè)從韓國(guó)到歐洲的工作站,并能快速地在各站之間傳輸模型和數(shù)據(jù)。它包括“艾布拉姆斯”坦克,“布拉德利”戰(zhàn)車(chē)和悍馬武器系統(tǒng)使士兵在虛擬環(huán)境的動(dòng)態(tài)地形戰(zhàn)斗。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)模擬器軍事航天技術(shù)的發(fā)展可以產(chǎn)生視覺(jué)控制,能處理三維圖形實(shí)時(shí)交互,圖形比聲音和感覺(jué),不僅在操縱和控制航天器的正常方式,可以處理各種各樣的問(wèn)題在虛擬現(xiàn)實(shí)中的平面,如氣球的威脅、導(dǎo)彈的發(fā)射軌跡。
近戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。近戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)連接多個(gè)訓(xùn)練模擬器和仿真器的學(xué)校和戰(zhàn)術(shù)單位地理位置分散,與武器系統(tǒng),當(dāng)前的配置策略和原則為基礎(chǔ),軍隊(duì)的近戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)、空軍戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,防空系統(tǒng)的合成戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)、野戰(zhàn)炮兵戰(zhàn)術(shù)合成工程兵的訓(xùn)練系統(tǒng),戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的綜合系統(tǒng),通過(guò)局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)的連接。這樣的虛擬作戰(zhàn)環(huán)境,可以使眾多的軍事單位參與作戰(zhàn)模擬,無(wú)地域限制,動(dòng)態(tài)和分布交互;檢查可以進(jìn)行理論和操作計(jì)劃的戰(zhàn)斗和軍事行動(dòng)的預(yù)測(cè)和經(jīng)營(yíng)計(jì)劃的影響;武器系統(tǒng)綜合性能評(píng)價(jià),啟發(fā)思想的新的戰(zhàn)斗。 進(jìn)行了各種軍事力量的聯(lián)合演習(xí)。建立一個(gè)“虛擬戰(zhàn)場(chǎng)”,在戰(zhàn)爭(zhēng)中,根據(jù)各種條件和虛擬環(huán)境的變化,“部隊(duì)”和“斗智”,實(shí)施“真正的”機(jī)動(dòng)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)偵察合成全景數(shù)據(jù),受訓(xùn)人員通過(guò)傳感裝置觀察部隊(duì)和戰(zhàn)場(chǎng)的部署情況,從而判斷形勢(shì),確定正確的決心。由美國(guó)海軍研制的“虛擬海軍作戰(zhàn)指揮中心”,可以模擬真實(shí)的軍艦作戰(zhàn)指揮中心,逼真的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)效果,使受訓(xùn)軍官能夠沉浸在“真實(shí)”戰(zhàn)場(chǎng)中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使數(shù)千公里外的士兵和作戰(zhàn)指揮員在網(wǎng)絡(luò)上作戰(zhàn)和訓(xùn)練,效果就像在戰(zhàn)場(chǎng)上一樣。
關(guān)鍵詞: VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)